第一章 迷宮內轉移的覺醒(搬ESJ的)

23 技能選擇

译者:翻譯:suferdia 搬運君:海獺

我一直在猶豫要不要把短劍翻成匕首


回到家的我馬上開始考慮該選擇哪種技能――但在這之前、我需要決定下一個應該挑戰的迷宮。

 畢竟根據這個迷宮再入手合適的技能可以使攻略更有效率。


「那麼、從我目前的等級來考慮、下次該挑戰C級迷宮了」


 C級迷宮中難度最低的、SOLO攻略的推薦等級是300。

 如果是我現在的等級的話、已經綽綽有餘了。


 基於這個原因、我現在要在我家附近可到達的C級迷宮中、尋找適合自己的那一個。


 我在選擇迷宮時、有一個既定原則。

 這就是盡可能避開、存在魔物使用狀態異常系的攻擊的迷宮。


 對SOLO來說狀態異常是天敵。如果中了麻痹、即使是低於自己水平的對手、也有被一口氣干掉的危險。

 如果要說的話,相比之下幾十個魔物同時襲擊過來還要容易對付些。


 姑且把狀態項目中的精神力提高的話、對狀態異常可以進行一定程度的抵抗、但這不是萬能的。

 如果只是『夢見迷宮』BOSS的哈皮的催眠那種程度、憑借精神力尚可忍耐、但在面對C級迷宮的敵人時會怎樣就無從想象了。


 雖是這麼說、也存在能解決這個問題的技能――狀態異常耐性、但我對於在現階段獲取耐久系的技能有抵抗感。

 我本來就把已經把SP傾注在了、迷宮內轉移、鑑定、物品箱之類的、與戰斗無直接關系的技能上。

 這次想老實地選擇對戰斗有幫助的技能。



 以此為前提來思考、就自然地找到了一個合適的迷宮。


「剣崎迷宮――就這里了」


 C級迷宮――『剣崎迷宮』。

 SOLO攻略的推薦等級是500,稍微高了點。

 雖然出來的魔物各種各樣、由於都是些直接從正面發起戰斗的類型、是正合適磨練戰斗技巧的一個迷宮。


 現在已經確定了作為目標的迷宮、接下來是技能了。

 我想選擇可以在『剣崎迷宮』里有效利用的技能。


 至於我的戰斗方法、本質上就是『打帶跑戰術』(hit and away)。

 並非承受敵人的攻擊、回避才是最基本的做法。

 鑒於此、應該沒有必要取得能夠提高耐久力的『忍耐』。


 既然這樣、所需要的是提高攻擊力的、以及提高速度的。

 『剛力』一口氣提高到LV4、『高速移動』的提升從LV3→LV4 。


 由於剛才使用了1 4 0 0 SP、剩下的還有9 1 0 SP。

 雖然如果想要盡早提升實力的話,或許應該先獲得『剣術』和『短剣術』……


「其實、我還沒決定好到底使用哪個主武器よな」


 我現在以短劍為主武器、但以前並非如此。

 最初成為冒險者時用的短劍、但後來感歎於攻擊力低就轉向了長劍。

 然而這之後沒過多久、由於入手了作為『夢見迷宮』額外獎勵的優秀短劍、好像從那時起就一直使用短劍了。


 根據將來的選擇、也有可能現在選了『剣術』和『短剣術』以後卻派不上用場的情況。

 所以現在應該沒有入手它的必要。


「也就是說剩下的S P是用在『索敵』和『隱密』上嗎? 還是說應該提高我已經擁有的技能的等級? ……還是在實際挑戰了迷宮之後、再重新考慮這個問題吧」


 暫且、關於今後的方針和SP的分配問題就到此結束了。

 下一次挑戰的就是迄今為止第一個C級迷宮了。想到這一點我現在就開始激動了起來。




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 天音 凜 19歲 男 等級:679

 稱號:迷宮踏破者(2/10)

 SP:910

 HP:5350/5350 MP:1440/1440

 攻撃力:1320

 耐久力:950

 速 度:1300

 知 性:1240

 精神力:830

 幸 運:1150

 技能:迷宮內転移LV12・身體強化LV10・剛力LV4・高速移動LV4・初級魔法LV3・魔力回復LV1・魔力上昇LV1・鑑定LV1・物品箱LV1


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 身體強化LV10:攻撃力、耐久力、速度的各項目+100

 剛  力LV4:攻撃力+500

 高速移動LV4:速度+500

 魔力回復LV1:MP回復量+10%

 魔力上昇LV1:MP+10%


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『夢見の短剣』

 ・首次SOLO攻略『夢見迷宮』時給予的獎勵。

 ・攻撃力+30


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